Хватит бороться с кривыми авто-коллизиями UE5 и рутинным экспортом. Мгновенно генерируйте оптимизированные физические боксы (UBX), автоматизируйте UV-развертку и пакетно экспортируйте ассеты из Blender в один клик.
Выбрать версию
Мгновенно генерирует оптимизированные UBX_ столбы для сложного окружения (лестницы, стены, пещеры), где встроенные Convex-коллизии Unreal Engine работают некорректно или "съедают" FPS.
Скрипт анализирует объем и пропорции геометрии, математически подбирая идеальный физический примитив для меша (Cube, Sphere, Capsule или Convex Hull) с учетом ваших настроек плотности.
Забудьте про ручную отправку. Выделяете десятки ассетов в сцене, нажимаете кнопку — и аддон экспортирует их как изолированные меши с префиксами SM_ прямиком в папку Content вашего проекта UE5.
Хватит лепить все полигоны в один тесный квадрат! Скрипт автоматически разворачивает каждый слот материала в свой независимый UV-спейс для максимального разрешения текстур (Texel Density).
Больше никаких гигантских или летающих в воздухе моделей в UE5. Экспортер автоматически применяет (Apply) или сбрасывает (Reset) Location, Rotation и Scale для каждого объекта перед сохранением FBX.
Перед экспортом скрипт проверит меши на отсутствие UV и материалов, а также сгенерирует базовые Fallback-коллизии, чтобы движок не создавал тяжелые авто-оболочки.
Для 3D-художников, которым нужен только быстрый FBX-экспорт. Включает пакетную выгрузку в 1 клик, фикс трансформаций и умную UV-развертку по материалам. (Без продвинутого генератора коллизий).
Для художников по окружению. Включает уникальный алгоритм Слайсера и систему Auto-Detect для мгновенной генерации оптимизированных ААА-коллизий (UBX, UCX) для сложных пропсов и сцен.
Ультимативный пайплайн в единой панели. Вся мощь продвинутого генератора коллизий ПЛЮС пакетный FBX-экспорт в 1 клик и автоматизация UV. Лучший выбор для инди-разработчиков.